问题描述
我正在尝试定义一个包含其大小的 Data
对象,后跟 size
字节的数据。
类似于:
struct Data {
size_t size;
char data[1];
static void* operator new( std::size_t size,size_t dataSize ) {
return ::operator new( size+dataSize-1 );
}
static void operator delete( void* data ){
::operator delete( data );
}
Data( size_t size ) : size(size) {
std::memset( data,size );
}
};
这行得通,我可以用新的位置分配它:
Data* data = new (3) Data( 3 );
我想创建一个 std::unique_ptr<Data>
并且,as good practice,我更喜欢使用 std::make_uinque
,而不是原始的 new
。
是否可以调用 std::make_unique<Data>
将数据传递给新位置?
任何版本的 C++ 标准都可以。
解决方法
没有标准方法可以做到这一点,因为标准 C++ 没有为 VLA/灵活数组成员提供任何真正的支持。 make_unique
专为以下任一个编写:
- 固定大小的单个对象(它没有提供有关“真实”大小的信息的机制,它只使用
new
,它假定sizeof T
是正确和完整的) - 固定大小的对象数组(根据定义,数组必须具有固定大小的对象,否则索引不起作用)
我想理论上您可以制作自己的支持准灵活数组成员的版本,但是在 C++ 标准库中对此有零支持。 std::make_unique
甚至没有分配器感知的变体;它不会竭尽全力支持不寻常的用例。 std::allocate_shared
(std::make_shared
的分配器感知版本)可能被迫以荒谬的方式支持这一点(您基本上需要编写自定义分配器,还知道有多少额外的内存分配请求应该提供)和there's a proposal for an allocator-aware version of std::make_unique
,但同样,让这项工作变得疯狂。
您说“作为一种好的做法,我更喜欢使用 std::make_unique
,而不是原始的 new
”,但是 C++ 中的灵活数组成员已经是不好的做法;对它们的支持基本上为零,因为它们打破了大部分 C++ 语言和库所依赖的各种假设。如果必须这样做,请编写自己的工厂方法来执行工作;当然,使用原始 new
是不赞成的,但将其限制在代码中的单个 API 中以保证结果是托管指针,然后再将其传递到该 API 之外会限制“损害”。