问题描述
我正在为平台开发应用程序:
因此我有 2 个不同的 Android 清单。我发现使用 [MenuItems] 和 BuildplayerOptions 可以在同一平台上创建不同的构建。但是我如何选择清单,因为根据我的知识Unity会自动搜索项目中的所有清单并合并它们。
解决方法
来自 Unity docs:
要完全控制清单,包括权限,您必须
导出项目并在 Android Studio 中修改最终清单。
所以基本上,如果您想要一个自定义清单(没有合并等),您应该在 Unity 中编译时修改生成的清单。
AndroidPermissions here 有一些不同的方法。