问题描述
我正在使用 ar.js 库在网站上加载我的相机。
现在我想使用画布从相机捕捉屏幕。但是我得到了标题这样的错误。
这是我尝试做的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<script src="https://aframe.io/releases/0.8.2/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.rawgit.com/jeromeetienne/AR.js/1.6.2/aframe/build/aframe-ar.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.4.1/html2canvas.min.js"></script>
<body style="margin: 8px;">
<div id="wrapper">
<canvas style='visibility:hidden;' id='my-canvas'>
<a-scene id="my-camera" embedded arjs>
</a-scene>
<a-entity camera></a-entity>
</div>
</body>
<script>
window.onload = function() {
var camera = document.getElementById('my-camera');
var canvas = document.getElementById('my-canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(camera,400,400);
window.location = canvas.toDataURL("image/png");
}
</script>
</html>
未捕获的类型错误:无法执行 'drawImage' 'CanvasRenderingContext2D':提供的值不是类型 '(CSSImageValue 或 HTMLImageElement 或 SVGImageElement 或 HTMLVideoElement 或 HTMLCanvasElement 或 ImageBitmap 或 离屏画布)' 在 window.onload
我该如何解决这个问题?
非常感谢!
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)