问题描述
for tile_x in range (0,825,15):
for tile_y in range (0,600,15):
tile = pygame.Surface((15,15))
tile.set_alpha(0)
tile.fill((255,255,255))
disPLAYSURF.blit(tile,(tile_x,tile_y))
# pygame.draw.rect(disPLAYSURF,(255,100),tile_y,15,15),1)
game_running = True
while game_running == True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
mouseX,mouseY = event.pos
if tile.collidepoint(mouseX,mouseY):
tile.set_alpha(128)
if event.type == pygame.QUIT:
game_running = False
print ("program closed")
pygame.display.update()
pygame.quit()
我尝试这样做,但错误消息说 pygame.Surface 没有“碰撞点”属性
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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