问题描述
我正在尝试向 C 中的动态数组添加新元素(我知道我必须释放所有内存。我稍后会这样做),但我每次都会收到此错误:
但是,奇怪的是,如果我像这样从终端编译,代码可以正常工作。
我所有的代码:
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct vector
{
int size;
int *array;
int alreadyIn;
}vector;
vector *vectorInit(int size)
{
vector *newVec = (vector *)malloc(sizeof(vector));
if(!newVec){printf("No memory!\n"); return NULL;}
newVec->size = size;
newVec->array = (int *)malloc(size * sizeof(int));
return newVec;
}
void allocNewMemory(vector *vect,int howMuch)
{
vect->array = (int *)realloc(vect->array,(vect->size + howMuch) * sizeof(int));
vect->size += howMuch;
}
void pushBack(vector *vect,int number)
{
int howMuch = 5;
if(vect && vect->alreadyIn < vect->size)
{
vect->array[vect->alreadyIn] = number;
vect->alreadyIn++;
}
else
{
printf("Alloc new memory for %d elements...\n",howMuch);
allocNewMemory(vect,howMuch);
pushBack(vect,number);
}
}
void printVector(vector *vect)
{
for (int i = 0; i < vect->alreadyIn; i++)
{
printf("%d ",vect->array[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int startSize = 4;
vector * vec = vectorInit(startSize);
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
pushBack(vec,i+1);
}
printVector(vec);
return 0;
}
解决方法
您从不初始化结构中的 alreadyIn
成员。这意味着它的值将不确定(并且看起来是垃圾或随机的)。
您需要将其显式初始化为零:
vector *vectorInit(int size)
{
vector *newVec = malloc(sizeof(vector));
if(!newVec)
{
printf("No memory!\n");
return NULL;
}
newVec->size = size;
newVec->array = malloc(size * sizeof(int));
newVec->alreadyIn = 0; // Remember to set this to zero
return newVec;
}
这个问题应该很容易在调试器中检测到。
另请注意,我从 malloc
中删除了演员表。一个 should not cast the result of malloc
,或者实际上任何返回 void *
的函数。