问题描述
我在 Windows 10 上的 Win32 桌面应用程序中使用 Microsoft 的 MediaEnginePlayer DirectX 示例类 defined here 和 described here。
在这样的音频文件上调用 SetSource() 之后:
mePlayer->SetSource(L"c:\\auddio.opus");
它会自动开始播放,因为类在收到 MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAY
事件 here 后调用了 Play()。
但是如果有视频:
mePlayer->SetSource(L"c:\\video.mp4"); //Won't play
它不播放。要播放视频,我需要在调用 SetSource() 之前或之后显式调用 Play()。
//This will play
mePlayer->SetSource(L"c:\\video.mp4");
mePlayer->Play();
//And even this will play
mePlayer->Play();
mePlayer->SetSource(L"c:\\video.mp4");
但我不明白为什么会这样。以下是演示问题的示例:https://www.mediafire.com/file/6b61sxoou94d60r/Test.zip/file
谁能解释这种行为?
解决方法
我可以使用您的代码示例重现此问题。
在收到 MediaEnginePlayer::Play()
时致电 MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADEDMETADATA
为我解决此问题。你可以试试。
关于为什么在收到 MediaEnginePlayer::Play()
时调用 MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAY
不起作用,我需要做进一步调查。