导航网格在动画过程中与角色分离

问题描述

我的游戏由一个攻击目标的 navmeshagent 形式的角色组成。我的主要问题是在连续动画的第三个动画期间,角色对象与网格代理分离,角色不会攻击或以目标为中心,而是在其网格以目标为中心时获得更远的距离并执行动画应该采取行动。

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解决方法

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