问题描述
这里有人擅长在 Tone.js 库中使用 Transport 吗? 我有一张旋律表——每个旋律都有一个播放按钮。使用传输,我可以播放一次旋律,但之后没有任何旋律播放。我在最后一个音符后尝试使用 Tone.Transport.cancel() ,但似乎没有任何作用。我的代码不使用传输正常,但我不得不使用传输进行重构,因为我想使用 Tone.Draw,因为它协调 DOM 操作与音频上下文。这是有问题的功能。提前致谢!
async function playMelody(melody) {
await Tone.start()
console.log("audio is ready")
Tone.Transport.bpm.value = 120;
Tone.Transport.schedule((time) => {
let t = time
for (let i = 0; i < melody.length; i++) {
let note = melody[i]
if (note[0] !== "rest") {
if (i == melody.length - 1) {
synth.triggerAttackRelease(note[0],Tone.Time(note[1]) - 0.1,t)
Tone.Transport.clear()
console.log("Transport cancelled")
} else {
synth.triggerAttackRelease(note[0],t)
}
}
t += Tone.Time(note[1])
}
},0)
Tone.Transport.start()
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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