问题描述
我想创建一个类似于这个(Slyway)的游戏,但是我对孩子的运动有问题,所以我不知道在抽奖过程中用什么来做运动。是InputEventScreenTouch还是InputEventScreenDrag,我想出来的就是这段代码不起作用
extends KinematicBody2D
var veLocity = Vector2.ZERO
var direction = Vector2.ZERO
var speed = 200
func input(event):
if event is InputEventScreenTouch:
if event.ispressed():
direction.x -= 1
func physicsprocess(delta):
if veLocity.length() == 0:
_input(event)
veLocity = Vector2.ZERO
veLocity += direction * speed
veLocity = moveand_slide (veLocity)
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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