为什么我的 Firebase 应用内消息在生产环境中不可靠?

问题描述

应用内消息在测试模式下运行良好,但在生产中似乎非常不可靠。我使用“模态”作为消息布局制作了广告系列。最简单的消息,没有任何图片。如果我将国家/地区设置为目标,则目标国家/地区似乎没有显示任何消息。

我有 2 个没有任何国家/地区目标的广告系列,这些消息会显示,但有时仍会显示。这些活动中的第一个通知用户他们有机会达到 1 级。 消息显示大约 50% 的时间应该显示(每个设备一次)。有时消息显示得如此之快,以至于它只是一闪而过,因此无法阅读文本。它在用户关闭之前关闭。当用户达到第 1 级时,其中的第二个活动会通知用户。其结果与上文所述的结果相同。

我对 logEvent 的调用来自方法,这些方法是直接从应用程序的 Main 活动中的 onresume 方法调用的。它们是根据特定条件调用的,并不是每次都调用 onresume 。我的电话看起来像这样:

FirebaseAnalytics.getInstance(this).logEvent("gyro_access",Bundle.EMPTY);

如何才能使应用内消息在生产中以可靠的方式工作?

解决方法

我现在开始工作了。我用这个方法来触发消息:

FirebaseInAppMessaging.getInstance().triggerEvent()

我还更新了 Gradle,因此使用了最新版本的 com.google.firebase:firebase-inappmessaging-display。

所以我的问题的解决方案是使用 triggerEvent 方法或更新 Gradle。

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