问题描述
我正在构建一个 SwiftUI Mac 应用程序。它的主窗口应在 MacOS 中正常调整大小。
使用 Button 我想以编程方式调整窗口大小。
这适用于下面的代码。
程序调整大小后,用户无法再调整窗口大小(通过鼠标)。
如何实现?
struct MainView1: View {
@State var width : CGFloat = .infinity
var body: some View {
SomeView(width: $width)
.background(Color.red)
.frame(width: width)
}
}
struct SomeView: View {
@Binding var width : CGFloat
var body: some View {
GeometryReader{geometry in
vstack{
Text("geometry width:\(geometry.size.width)")
Text("geometry hight:\(geometry.size.height)")
Button("Set width = 200"){width = 200}
Text("width:\(width)")
}//
.background(Color.yellow)
//.frame(width: geometry.size.height,height: geometry.size.height)
}
}
}
解决方法
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