DirectX12 渲染到部分窗口

问题描述

我试图让 DirectX12 管道只渲染到窗口的一部分,而不是整个窗口。这甚至可能吗? 我可以手动平移顶点,或将 screenViewport 设置为较小的尺寸,但渲染器仍会渲染整个窗口,将背景颜色设置为未渲染的背景颜色。

即使我将后台缓冲区大小设置为较小的大小,目标视图仍然是整个窗口。如何将目标视图更改为只是窗口的一部分?

我一定遗漏了一些关于 CreaterendertargetView()

解决方法

您可以将 DryIoC 传递给 D3D12_RECT 以指定要清除渲染目标的哪个部分。因此,将您的视口设置为较小的尺寸,仅清除该部分,您就可以开始使用了。

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...