如何强制重绘/更新 QT eglfs 顶级小部件?

问题描述

我有一个使用 eglfs 平台插件的非常简单的 QT 应用程序,所以它在非常常见的 SoC 上就像一个魅力。 QT 将输出直接渲染到帧缓冲区。

由于某些特殊性,帧缓冲区的内容可以在 QT 应用程序之外擦除。 在这种情况下,我想强制顶级小部件重新绘制。

不幸的是,所有可用的片段都不适合我:

 repaint();
 update();
 update(geometry());
 ...etc

只有一个例外是顺序调用setwindowOpacity(0),然后是setwindowOpacity(1.0); 也许它有效,但我不喜欢这种解决方案,因为过度杀伤和不必要的闪烁。

所以请建议我如何正确强制 eglfs 窗口立即重新绘制。

将不胜感激任何帮助。

解决方法

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