SwiftUI:关于 SwiftUI 生命周期的问题,我认为......对象未正确创建

问题描述

我是 SwiftUI 的新手,遇到了一个无法解释的问题。

(我知道它有很多文字,但如果你能帮助我就太好了)

关于项目: 对于这个问题,三个观点很重要。在视图 A 中,您可以设置一些值,当您按下按钮时,您会转到视图 C,在该处创建一个对象,其中使用传递的值表单 视图 A。在此示例中,一切正常,值显示在文本视图中。

还可以选择保存您在视图 A 中设置的值并保存以供以后使用。这些对象被保存,当您在视图 0(视图是显示每个保存的对象的视图)中点击它们时,您将进入 ViewB。在那里您可以像在视图 A 中一样转到视图 C。这里也应该显示值,但不要显示。只有当我在视图 C 中按下按钮时才会显示值。

代码

视图 A:

NavigationLink(destination: TrainingView(trainingsListVM: übungListVM.transformToTrainingsListVM(daten: daten))){
                    Text("startString")
                        .styleButton()
                } //goes to View C an passes the necessary values

视图 B:

NavigationLink(destination: TrainingView(trainingsListVM: workout.transformToTrainingsListviewmodel())){
                Text("startString")
                    .styleButton()
            }

视图 C:

struct ViewC: View{
    var trainingsListVM: TrainingsListviewmodel

    @Observedobject var settings = SettingsModel()

    //intervallTimer is the important Object
    @Observedobject var intervallTimer = IntervallTimer(trainingsListVM: TrainingsListviewmodel(daten: Daten()),settings: SettingsModel()) 
   
    var momentaneÜbung: String{ //one of the values I want to display
        if !noExercise{
            return intervallTimer.momentaneÜbung
            
        }else{
            return NSLocalizedString("\(intervallTimer.inTraining ? "trainingString" : "pauseString")",tableName: "Localizable",comment: "")
        }
    }
    
    init(trainingsListVM: TrainingsListviewmodel) {
        self.trainingsListVM = trainingsListVM
        intervallTimer = IntervallTimer(trainingsListVM: trainingsListVM,settings: settings) 
     //have to set intervalltimer here again because I need the passes object trainingsListVM which I get from View A or View B
    }

    var body: some View{
         Text(momentaneÜbung) //when I come from View A momentaneÜbung has a value; from View B it is empty on the screen
         .onApperar{
             intervallTimer.setStart()//set the right values
             print(momentaneÜbung) //although it is not shown on the screen,the correct value is sprinted here (when I come from View B)
          }
    }

}

IntervalTimer 对象:

class IntervalTimer: ObervableObject{
     var trainingsListVM: TrainingsListviewmodel
var settings: SettingsModel
@Published var trainingsstate: [Trainingsstate] = []
@Published var übungenListe: Übungen

init(trainingsListVM: TrainingsListviewmodel,settings: SettingsModel) {
    self.settings = settings
    übungenListe = Übungen(trainingsListVM: trainingsListVM)
    
    self.trainingsListVM = trainingsListVM
    
    if settings.randomExercise == true{
        self.übungenListe.übungen.shuffle()

    //this init is called when I go to View B but I use it in View C. Shouldn't it only be created when I go to View C
    }
    
}

var momentaneÜbung = ""
...some other variables

func setStart(){
    trainingsstate = []
    trainingsstate = setTrainingsstate(übungenListe: übungenListe)
    
    momentaneÜbung = übungenListe.übungen[0].name //String array with all exercises
    
    trainingsstate.removeFirst()
}
}

我测试过的东西:

-当我在 View C调用 onAppear() 并打印正确打印的值时。

-当我在 View C 中要创建的对象的 init() 中设置断点时,当我转到 View B 时它已经被调用了 >

问题: 根据我来自哪个视图,不同行为的原因是什么?

我希望我已经提到了所有重要的事情。我很高兴收到答复。谢谢!

编辑

我测试过的东西。

当我在 intervallTimer 的 init 中设置断点并转到视图 C(来自视图 B)时,此 init 被调用 7 次。在每次迭代中,我都会打印 momentaneÜbung。在前五次迭代中,momentaneÜbung 为空,在第六次中我得到了正确的值,但在最后一次中 momentaneÜbung 再次为空。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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