问题描述
我的代码有效。这更多是关于惯例/良好做法的问题,因此如果您不想浪费时间,请不要阅读。
我知道当你想在 Flutter 中制作自己的自定义小部件时,你通常应该扩展 StatelessWidget/StatefulWidget。
但是,使用返回 StatelessWidget 的函数有什么缺点吗?
我将举一个我创建的自定义 Widget 的示例(两种方式):
功能:
Widget flagImage(String imagePath) {
return ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(7),child: Image.asset(
imagePath,width: 60,height: 40,fit: BoxFit.fill,),);
}
继承:
class FlagImage extends StatelessWidget {
String imagePath;
FlagImage(this.imagePath);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(7),child: Image.asset(
imagePath,);
}
}
我可以将它们作为子组件分别插入到另一个 Widget 中,例如 flagImage(imagePath)
和 FlagImage(imagePath)
。
有什么理由我不应该使用返回一个小的、简单的 StatelessWidget 的函数吗?
对于非常小的 Widget,我更喜欢使用该功能,即少一些 LOC,只是我个人的喜好。
解决方法
创建单独的 build() 上下文允许框架优化构建。将其分解为当前 build() 中的一个方法消除了这种可能性。