iOS 14.3 更新导致 Reality Composer 和 AR Quicklook 中的 USDZ 透明度损坏

问题描述

之前在 iOS 13.5 上,模型可以在 Reality Composer 和 AR Quicklook 中正确显示。在 Iphone XS MAX 上更新到 iOS 14.3 后,模型不再正确显示 alpha 透明度。

我尝试重新制作资产,确保为 gltf 输出复制和翻转法线。我遵循了 usdz 文件格式的所有标准。在我更新到 iOS 14 之前,这些模型都完美地按预期显示。我还确认,在 iOS 14 上无法正确显示的相同模型在使用同事手机的 iOS 13.5 上仍然可以正常工作。这些模型在现实转换器、场景工具包 (xcode) 和搅拌机中仍能正确显示。仅当尝试在运行 iOS14 的 iphone 上显示它们时才会出现问题。

这是在 iOS 14.3 上在 Iphone XS Max 上使用 AR Quicklook 的效果:

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这是它目前在 Reality Converter 中的样子:

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这是它在 iOS13 中正确显示的:

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如果有人能告诉我为什么此更新改变了 iOS 解释 usdz 文件的方式,我将不胜感激!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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