问题描述
情况
我目前正在 xamarin 上探索 android 开发,因此决定开发一个小游戏。
在游戏中,我有一个 ImageButton
来访问一些菜单。例如升级屏幕。
我为图像按钮制作了一些低分辨率图像:
问题
现在,如果我在图像按钮中使用它,图像会被放大,因此看起来很模糊:
我猜,原因是双线性图像大小。
我的具体情况的正确实现是使用最近邻调整大小,因为它保留了低像素外观:
问题
我将如何改变这一点?我找到了 WPF winforms 的代码,但意识到 xamarin 有不同的调用...
class ImageButtonWithHardEdgeExpansion : SomeControl
{
public InterpolationMode InterpolationMode { get; set; }
protected override void OnPaint(PaintEventArgs paintEventArgs)
{
paintEventArgs.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode;
base.OnPaint(paintEventArgs);
}
}
对于中间解决方法,我可以使用外部图像调整器并以高分辨率存储图像......但这对我来说有点违背目的。所以我正在寻找一个更长期的解决方案。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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