添加 TornadoFX 对象会删除舞台的其他元素

问题描述

我在玩 TornadoFX,想在我的屏幕上添加一条水平线,看看它是如何工作的。我将它添加到我的代码中,如下所示:

    private val menuView: MenuView by inject()
    private val controller: MainController by inject()

    override val root = borderpane {

        top = menuView.root

        style {
            backgroundColor += Color.WHITE
        }

        val data = controller.getData()


        center {

            for (i in 0 until data.count()) {
                val values = data[i]
                datagrid(values) {
                    if (data.count() > 0) {
                        cellWidth = (8.0 * (values.maxBy { it.root.count() }!!.root.count()))
                    }
                    cellHeight = 20.0

                    horizontalCellSpacing = 0.0

                    maxCellsInRow = controller.maxNum
                }
            }
            
            line {
                startY = 3000.0
                endY = 3000.0
                startX = 500.0
                endX = 5000.0
            }

        }
    }

似乎在 center 组件中添加该行导致它成为唯一呈现的内容。通过将 borderpane 替换为 stackpane 来实现预期的结果,如下所示:


    private val menuView: MenuView by inject()
    private val controller: MainController by inject()

    override val root = stackpane {

        style {
            backgroundColor += Color.WHITE
        }

        val data = controller.getData()


        for (i in 0 until data.count()) {
            val values = data[i]
            datagrid(values) {
                if (data.count() > 0) {
                    cellWidth = (8.0 * (values.maxBy { it.root.count() }!!.root.count()))
                }
                cellHeight = 20.0

                horizontalCellSpacing = 0.0

                maxCellsInRow = controller.maxNum
            }
        }

        line {
            startY = 3000.0
            endY = 3000.0
            startX = 500.0
            endX = 5000.0
        }
    }

然而,这会从顶部删除菜单栏,我也想保留它。有没有办法两者兼得?

解决方法

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