问题描述
我刚刚开始为我决定尝试的初学者项目制作乒乓球游戏,但遇到了一些问题。每当我运行我的代码时,球就会传送到“paddle_a”附近。
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.title("Pong by AyyEffKayy")
wn.bgcolor("black")
wn.setup(width=800,height=600)
wn.tracer()
# Paddle A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(-350,0)
paddle_a.shapesize(stretch_wid=5,stretch_len=1)
# Paddle B
paddle_b = turtle.Turtle()
paddle_b.speed(0)
paddle_b.shape("square")
paddle_b.color("white")
paddle_b.penup()
paddle_b.goto(350,0)
paddle_b.shapesize(stretch_wid=5,stretch_len=1)
# Ball
ball = turtle.Turtle()
ball.speed(0)
ball.shape("square")
ball.color("white")
ball.penup()
ball.goto(0,0)
ball.dx = 2
ball.dy = 2
# functions
def paddle_a_up():
y = paddle_a.ycor()
y += 20
paddle_a.sety(y)
def paddle_a_down():
y = paddle_a.ycor()
y -= 20
paddle_a.sety(y)
def paddle_b_up():
y = paddle_b.ycor()
y += 20
paddle_b.sety(y)
def paddle_b_down():
y = paddle_b.ycor()
y -= 20
paddle_b.sety(y)
# key listening
wn.listen()
wn.onkeypress(paddle_a_up,"w")
wn.onkeypress(paddle_a_down,"s")
wn.onkeypress(paddle_b_up,"Up")
wn.onkeypress(paddle_b_down,"Down")
# ball movement
ball.setx(ball.xcor() + ball.dx)
ball.sety(ball.ycor() + ball.dy)
# border checking
if ball.ycor() > 290:
ball.sety(290)
ball.dy *= -1
if ball.xcor() > -290:
ball.setx(-290)
ball.dx *= -1
# game loop
while True:
wn.update()
我不确定是不是因为我使用的是 Pycharm 而不是 VSCode Python,但除此之外,它应该工作。 有什么帮助吗?
解决方法
您只调用一次移动球的函数。 像这样写:
INSTALLED_APPS = [
###
'students.apps.StudentsConfig',]
但是你仍然需要实现与桨的碰撞! :)
您还没有检查与侧面的碰撞,这只是在循环外进行一次,而不是对所有侧面。使球转动的代码也有点不稳定。祝你好运! :)
您使用的 IDE(pycharm 或 vs 代码)应该对代码本身没有影响。