如何使用易出错的初始化程序延迟初始化/填充`Option`?

问题描述

假设我有一个包含 Option<Resource> 的结构,其中 Resource 是我需要使用的某种类型,需要分配外部资源(在实际情况下为 GPU 内存),因此可能会失败。在方法中,如果尚未完成分配,我想尝试分配,但如果失败则传播或处理错误。

如果不是失败案例,Option::get_or_insert_with 就完美了。实际上,我想到的最简洁的解决方案是 unwrap(),它看起来很不雅观,因为它看起来像是潜在的恐慌:

struct Container {
    resource: Option<Resource>,...
}

impl Container {
    ...
    fn activate(&mut self) -> Result<(),Error> {
        if self.resource.is_none() {
            self.resource = Some(Resource::new()?);
        }
        let resource: &mut Resource = self.resource.as_mut().unwrap();
        // ... now do things with `resource` ...
        Ok(())
    }
    ...
}

有没有比这更简单的初始化 Option 的方法?需要明确的是,我不是唯一在寻找避免unwrap(),而是要避免整体可读性。如果替代方案更加复杂和间接,我宁愿坚持这个。


完整示例代码 (on Rust Playground):

#[derive(Debug)]
struct Resource {}
#[derive(Debug)]
struct Error;

impl Resource {
    fn new() -> Result<Self,Error> {
        Ok(Resource {})
    }

    fn write(&mut self) {}
}

#[derive(Debug)]
struct Container {
    resource: Option<Resource>,}

impl Container {
    fn new() -> Self {
        Self { resource: None }
    }

    fn activate(&mut self) -> Result<(),Error> {
        if self.resource.is_none() {
            self.resource = Some(Resource::new()?);
        }
        self.resource.as_mut().unwrap().write();
        Ok(())
    }
}

fn main() {
    Container::new().activate();
}

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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