将头骨显示名称与单击它的人的名称进行比较

问题描述

我正在尝试检查玩家是否点击了玩家头骨。因此我使用这种方法

@EventHandler
    public void onCLick(InventoryClickEvent event)  {
        Player player = (Player) event.getWhoClicked();
        if(event.getView().getTitle().equals("Inventory")) {
            event.setCancelled(true);
            if(!(event.getCurrentItem().getItemMeta().getdisplayName() == player.getdisplayName())) {
                player.sendMessage("other player");
            }else{
                player.sendMessage("yourself");
            }
        }

但是如果我点击自己的头骨,我会得到另一个“玩家输出”,我不知道为什么......

这是我创建头骨项目的方式:

private ItemStack createSkull(Player player,String... lore) {
        ItemStack skull = new ItemStack(Material.PLAYER_HEAD);
        SkullMeta Meta = (SkullMeta) skull.getItemMeta();
        Meta.setdisplayName(player.getdisplayName());
        Meta.setowningPlayer(player);
        Meta.setLore(Arrays.asList(lore));
        skull.setItemMeta(Meta);
        return skull;
    }

解决方法

不是一个完整的答案,而是为了优化您在第 6 行的代码替换:!(event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() == player.getDisplayName())event.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName() != player.getDisplayName()