Swift:以编程方式更改子视图的高度

问题描述

我正在实现一个子视图,但我需要以编程方式更改子视图的高度。这就是我改变高点的方式:

    func changeHigh() {
        UIView.animate(withDuration: 1.0,animations: {
            self.frame = CGRect(x: 0,y: 0,width: self.frame.width,height: self.frame.height - 50)
            
            self.buttonConstraint.constant = 10
        })
    }

但是这个实现的问题是动画视图的位置。我想要的只是在不改变位置的情况下改变高点。

你们知道为什么要改变子视图的位置吗?

非常感谢您的帮助。

解决方法

首先,要更改高度,只需修改框架的 size.height 属性即可。

self.frame.size.height -= 50 /// this will make it 50 pts less

此外,您应该更改约束外部动画块,而不是内部。然后,调用 layoutIfNeeded() 为其设置动画。

您的代码应如下所示:

func changeHigh() {
    self.buttonConstraint.constant = 10
    UIView.animate(withDuration: 1.0,animations: {
        self.frame.size.height -= 50
        self.layoutIfNeeded()
    })
}