问题描述
我需要在我的游戏中实现这个构建 webGL 模板。模板和统一文档都参考了
<script> var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer","%UNITY_WEBGL_BUILD_URL%");</script>
%UNITY_WEBGL_BUILD_URL% 应该替换为构建目录中 json 的路径。使用任何模板在我的构建中都不会生成 json。所以 unity 没有替换任何构建时间值,比如“%UNITY_WEB_NAME%”。我可以手动更换它们,但这个问题是不同的。
我的“Build/”文件夹如下所示。
游戏在不使用 json 的默认模板下运行良好。
我尝试从另一个游戏中添加一个 json 并更改变量。我还尝试替换 index.html 中的脚本。两者都不起作用。
有人知道为什么会发生这种情况吗?
解决方法
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