问题描述
你能在块闭包中使用 whileTrue: 吗?我无法让它工作,所以我怀疑不会。或者我做错了什么。
map := #([1 1 1 1 1]
[1 0 0 0 1]
[1 0 1 0 1]
[1 0 0 0 1]
[1 1 1 1 1]).
posx := 1.
posy := 1.
t4 := CompositePart new.
rot := (Core.Double.Pi / 4).
perspective := Core.OrderedCollection new.
1 to: 60 do: [:i | perspective add: (rot + (i - 30) asRAD).
rot_i := perspective at: i.
x := posx.
y := posy.
gsin := (0.2 * (rot_i sin)).
gcos := (0.2 * (rot_i cos)).
t2 := true.
[t2 = true]
whileTrue: [
x := (x + gcos).
y := (y + gsin).
n := (n + 1).
mapCoord := map at: x rounded asInteger.
mapCoord := (mapCoord at: y rounded asInteger).
(mapCoord = 1)
ifTrue: [
h := 1/(0.2 * n).
t2 := false]].
t3 := (i @ h extent: 2 @ h ) asFiller.
t4 add: t3].
如果 mapCoord 不等于 1,我想让 whileTrue 块中的所有内容重复。但事实并非如此,它只是在“do:”块中进行下一次迭代。我怀疑我做错了什么,但我想不通。
解决方法
这是我看到的。
在每一次 do:
迭代中,x
和 y
都被初始化为 1
,然后在 whileTrue:
中,被初始化为 {{1} } 和 0.8
。因此,1.2
的第一个赋值为 mapCoord
,第二个赋值为 #[1 1 1 1 1]
,因为 1
是 #[1 1 1 1 1] at: 1
。因此,1
变为 t2
,false
退出。
更清楚
whileTrue:
,
从语法上讲,它没有理由不工作,因为您可以运行代码,所以您的问题的答案是:是的,您可以! 如果您认为 while 循环没有按照您的预期执行,我建议您不要“执行”,而是尝试“调试”命令。这将允许您逐条执行代码语句。您可以一路检查所有变量,也许可以找出问题所在。
关于您的代码的一些说明:
- 您单独使用 x/y,但实际上您在谈论
Point
,它具有 x 和 y 属性。它还支持号码协议的大部分内容,这意味着您也可以将消息rounded
发送到Point
。您可以通过Point
创建@
对象,例如:point := 4 @ 5
。点还允许像point * 4
或point + something
这样的算术。 -
rounded
返回Integer
,因此无需通过asInteger
显式转换它。 - 您有一个方法
asRAD
但已经有一个系统方法degreesToRadians
- 你不应该给变量编号。反编译器这样做是因为它不知道更好,但如果你不知道如何命名你的变量,至少用它们的类型来命名它们。
t4
可能是aComposite