问题描述
两天前我遇到了这个问题:
我尝试了很多解决方案和选项,它们是:
- 我已在 SDK 管理器中安装了 HAXM 安装程序。
- 我检查了我的磁盘上是否有足够的空间。
- 我从 SDK 管理器安装了与 Emulator-AVD API 相同版本的 SDK 平台。
- 我还使用最新的可用更新重新创建了 AVD。
- 最后,我将 AVD 作为独立组件发布。
在完成所有这些步骤和选项后,我仍然出现同样的错误。
解决方法
对我来说,OpenGL 不能在我的 Windows 机器上运行似乎是一个问题。我修复如下:
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转到:工具 > Android > AVD 管理器
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按 AVD 旁边的“编辑”(铅笔)图标
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将“图形”更改为“软件”。