GMS2:如何从 Firebase 测试实验室识别设备

问题描述

我正在尝试将我的第一款游戏(由游戏制作商 studion 2 制作)上传到 Google Play。但在一次内部测试中,我发现在发布游戏之前,Google 会使用 Firebase 进行一些测试进行分析。 我的第一个测试是测试广告,机器人总是点击横幅测试广告。现在我害怕上传带有真实广告的游戏并被机器人的点击禁止。 有谁知道如何在代码中验证它是否是来自 Firebase 的设备?那么我只能在这种情况下展示测试广告。 我知道使用 Android Studio 是可能的,但我不知道如何使用 Game Maker Studio。 提前致谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...