问题描述
我创建了一个程序,可以在游戏中向聊天发送文本。
游戏有更新,在我使用 Sendkeys.SendWait("My text");
之前,这不再有效...
过了一会儿,我发现了 this stackoverflow 问题。使用sendinput,这个问题的答案使它工作,除了激活聊天框的回车键。
我的代码通过按下按钮激活,然后它会选择正确的进程。
public void BringMainWindowToFront(string processName)
{
Process bProcess = Process.GetProcessesByName(Path.GetFileNameWithoutExtension(processName)).FirstOrDefault();
if (bProcess != null)
{
if (bProcess.MainWindowHandle == IntPtr.Zero)
{
ShowWindow(bProcess.Handle,ShowWindowEnum.Restore);
}
SetForegroundWindow(bProcess.MainWindowHandle);
}
}
之后我调用 TypeAll,这会将所有字符输入到聊天中。
private void TypeAll(string text)
{
IDictionary<string,string> lettersToScanCode = new Dictionary<string,string>();
lettersToScanCode.Add("a","KEY_A"); //This Dictionary translates the inputkeys to
the exact enum.
lettersToScanCode.Add("b","KEY_B");
lettersToScanCode.Add("c","KEY_C");
lettersToScanCode.Add("d","KEY_D");
lettersToScanCode.Add("e","KEY_E");
lettersToScanCode.Add("f","KEY_F");
lettersToScanCode.Add("g","KEY_G");
lettersToScanCode.Add("h","KEY_H");
lettersToScanCode.Add("i","KEY_I");
lettersToScanCode.Add("j","KEY_J");
lettersToScanCode.Add("k","KEY_K");
lettersToScanCode.Add("l","KEY_L");
lettersToScanCode.Add("m","KEY_M");
lettersToScanCode.Add("n","KEY_N");
lettersToScanCode.Add("o","KEY_O");
lettersToScanCode.Add("p","KEY_P");
lettersToScanCode.Add("q","KEY_Q");
lettersToScanCode.Add("r","KEY_R");
lettersToScanCode.Add("s","KEY_S");
lettersToScanCode.Add("t","KEY_T");
lettersToScanCode.Add("u","KEY_U");
lettersToScanCode.Add("v","KEY_V");
lettersToScanCode.Add("w","KEY_W");
lettersToScanCode.Add("x","KEY_X");
lettersToScanCode.Add("y","KEY_y");
lettersToScanCode.Add("z","KEY_Z");
lettersToScanCode.Add(":","SEParaTOR");
lettersToScanCode.Add(" ","SPACE");
lettersToScanCode.Add("0","KEY_0");
lettersToScanCode.Add("1","KEY_1");
lettersToScanCode.Add("2","KEY_2");
lettersToScanCode.Add("3","KEY_3");
lettersToScanCode.Add("4","KEY_4");
lettersToScanCode.Add("5","KEY_5");
lettersToScanCode.Add("6","KEY_6");
lettersToScanCode.Add("7","KEY_7");
lettersToScanCode.Add("8","KEY_8");
lettersToScanCode.Add("9","KEY_9");
Send(ScanCodeShort.RETURN); //Here I send the enter key so I open the chatBox
char[] characters = text.tochararray(); //This foreach will send all the text.
foreach (char i in characters)
{
string newI = i.ToString().ToLower();
string str = lettersToScanCode[newI];
Enum.TryParse(str,out ScanCodeShort test);
Send(test);
}
}
还有其他方法可以调用回车键吗? 或者让回车键按下的时间更长一些,这样游戏实际上会看到它被按下了。
解决方法
This questions says you have to add a delay
在这里使用两个(丑陋的)Thread.sleep 游戏可以看到输入并且运行正常。
Thread.Sleep(100);
Send(ScanCodeShort.RETURN);
Thread.Sleep(100);
延迟测试。我希望我能把它降低得更低。因为我的 winForm 在窗体上使用了定时器....
编辑:
为了使操作更简洁,我像这样遍历字母表:
for (char c = 'A'; c <= 'Z'; c++) {