问题描述
我正在尝试使用基于以下示例的 Scalajs 使用 topojson 和 d3-geo 创建世界地图:How-to-create-pure-react-SVG-maps-with-topojson-and-d3-geo
到目前为止,我最大的问题是我不明白如何使用 scala 从 d3-geo 实现 geoEqualEarth() 和 geoPath() 函数,因为它们有许多方法,例如 const projection = geoEqualEarth().scale(160).translate([ 800 / 2,450 / 2 ])
。这段代码假设创建一个投影(假设它是一个数值数组),并且该投影稍后在 geoPath().projection(projection)(d)
中用于为 <d>
标记创建正确的输入字符串。我真的很困惑如何在 Scala 中实现这种逻辑,我不确定在这种情况下是否可以使用纯 JS。
解决方法
我如何从 d3-geo 实现 geoEqualEarth() 和 geoPath() 函数
我假设您的意思是使用这些函数,这些函数是在 Scala.js 的 JavaScript 库 d3-geo 中定义的。
一般来说,要使用 Scala.js 中的 JavaScript 库,您可以为库define facade types,或者重用已经存在的库,也许通过 ScalablyTyped。外观的声明方式主要取决于 API 的外观以及应该如何使用它。
只是想让你的示例片段有效,我的目标是
@js.native
trait Projection extends js.Object {
def scale(factor: Double): this.type
def translate(v: js.Tuple2[Double,Double]): this.type
}
@js.native
trait Path extends js.Object {
def projection(p: Projection): Path
def apply(obj: js.Any): Something = js.native
}
// import { geoEqualEarth,geoPath } from "d3-geo"
object D3GeoFunctions {
@js.native
@JSImport("d3-geo","geoEqualEarth")
def geoEqualEarth(): Projection = js.native
@js.native
@JSImport("d3-geo","geoPath")
def geoPath(): Path = js.native
}
尽管其中很多都是基于您的片段和浏览 d3-geo 自述文件的猜测。