我可以在没有 GameMaker Studio 的情况下使用 GameMaker Language (GML) 吗?

问题描述

我使用 Python 正常编码。但是,它并不适合创建游戏。我发现 GameMaker Language 是。我想使用 GameMaker Language 而不必实际购买 GameMaker Studio我有 PyCharm。如果有免费的 IDE、PyCharm/Atom.io 插件或不同的方式来编写 GameMaker 语言,那是什么?

解决方法

GML 本身由 YoYo Games 实现,因此只存在于 GameMaker 本身中。

如果您想要看起来像 GML 的东西,许多受 JavaScript 启发的语言最终都会使用类似的语法 - 类似 Killa(具有类似 JS 语法的 Lua 分支)或 { {3}}(一个可嵌入的 JS 运行时)可用于其他引擎,并且存在无数基于 JavaScript/TypeScript 的游戏引擎。

如果您想要工作像 GML(函数和所有)这样的东西,那就是事情变得棘手的地方 - 尽管存在许多复制 GameMaker 的尝试(最大的可能是 Duktape),通常,他们的功能不是很完整 - 在某些时候,开发人员会失去动力和/或意识到他们的大多数用户群是负担不起 GameMaker 的人。
如果您特别喜欢易于使用的碰撞函数,ENIGMA 有一个与 move_and_collide 有点相似的方案。

正如史蒂文所提到的,不可能就替代方案提供未经意见的建议,但您应该能够自己找到很多建议 - 尝试并找到最适合您的方法。

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