为 3D 开放世界游戏创建景观/地形的方法

问题描述

我打算开始一个个人游戏开发项目,只是出于爱好。我搜索过类似的信息,但我不知道如何搜索

创造开放土地的有效方法是什么?地块是部分建造的还是整体建造的?是建议在 Blender 之类的 3D 建模软件中分段进行还是在 World Machine 之类的软件中构建整个地形?

解决方法

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