问题描述
我尝试使用 Compose 实现一个屏幕,但我有一个自定义的 Android 视图,目前还不想在 Compose 中重新实现。把它想象成一个棋盘(但它是用于围棋游戏的)。我有以下代码:
val context = AmbientContext.current
val boardView = remember {
BoardView(context).apply {
onTapMove = { listener(BoardCellHovered(it)) }
onTapUp = { listener(BoardCellTapped(it)) }
drawCoordinates = true
drawMarks = true
drawLastMove = true
}
}
AndroidView({ boardView },modifier = Modifier
.padding(12.dp)
.shadow(6.dp,MaterialTheme.shapes.large)
) { view ->
view.apply {
boardSize = state.position?.boardSize ?: 9
position = state.position
isInteractive = state.boardInteractive
showCandidateMove(state.hoveredCell,StoneType.BLACK)
}
}
最后一行触发无效。这在 Android 29 上运行良好,但如果我在 Android 25(或更低版本)模拟器中尝试,视图将被绘制 ONCE 然后永远不会被重绘,即使更新块确实被调用。
完整代码可在 https://github.com/acristescu/OnlineGo/blob/9630a61a00e84c5a455bf230c406b1914da4c9b5/app/src/main/java/io/zenandroid/onlinego/ui/screens/tutorial/TutorialFragment.kt
解决方法
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