问题描述
我想显示一颗每秒增大 1% 的恒星图像。 我使用 pygame.transform.rotozoom 函数来做到这一点。 使用 rotozoom 时,星星确实变大了,但它的绘制矩形不够长,使星星闪烁出矩形边界。 然后星星看起来被剪掉了。
我尝试寻找扩展矩形的解决方案,但没有成功。 我也试过 pygame.transform.scale 但它根本不起作用,星星没有增长或扭曲,这取决于它的尺寸增加了多少。
有没有人有绘制矩形的解决方案或替代方案?
这是我的程序:
import pygame
import time
pygame.init()
star = pygame.image.load('assets/star.png')
bg = pygame.image.load('assets/background.jpg')
_w = pygame.display.set_mode((480,480))
cpt = 0
Done = False
while not Done :
pygame.time.delay(1000)
pygame.display.flip()
_w.blit(bg,(0,0))
_w.blit(star,0))
star = pygame.transform.rotozoom(star,1.01)
cpt += 1
if cpt == 20 :
Done = True
解决方法
您需要缩放原始图像而不是逐渐缩放缩放后的图像:
scale = 1
while not Done :
# [...]
scaled_star = pygame.transform.rotozoom(star,scale)
scale += 0.01
_w.blit(scaled_star,(0,0))
# [...]