问题描述
考虑以下 PostScript 文件
[1 0 0.5 0.866 150 550] concat
<<
/ShadingType 2
/Coords [ 0 0 100 100]
/BBox [ 0 0 100 100]
/ColorSpace [ /DeviceRGB ]
/Function
<<
/FunctionType 0
/Domain [0 1]
/Range [0 1 0 1 0 1]
/BitsPerSample 8
/Size [2]
/DataSource <FFA0A0FFE0E0>
>>
/Extend [false false]
>>
shfill
考虑我们使用 GhostScript (ps2pdf) 或 Adobe Distiller 将该文件转换为 PDF。
生成的 PDF 在不同的 PDF 查看器中的呈现方式不同:
- 在 Adobe Reader 或 Firefox(使用 PDF.js)中,我们有一个平行四边形(不是矩形)。
- 在 SumatraPDF(使用 MuPDF)和 Chrome(使用 PDFium)中,我们有一个矩形。
谁是对的?
解决方法
在我看来 Adobe Acrobat 是正确的,但规范也可以有不同的解读。
您的 PDF 包含以下内容流:
/GS1 gs
q
1 0 .5 .866 150 550 cm
/Sh1 sh
Q
即首先改变当前变换矩阵,将其剪切和挤压一点,然后绘制阴影Sh1。该阴影依次定义为
<</BBox[0 0 100 100]/ColorSpace/DeviceRGB/Coords[0 0 100 100]/Function 15 0 R/ShadingType 2>>
即带有 100×100 方形边界框(解释为临时附加剪切路径)和沿其 (0,0) 到 (100,100) 对角线的轴向阴影,与您的 postscript 定义相匹配。
着色运算符 sh
指定为
操作数 | 操作员 | 说明 |
---|---|---|
名称 | sh |
(PDF 1.3) 根据当前的剪切路径绘制由着色字典描述的形状和颜色着色。图形状态中的当前颜色既不使用也不更改。该效果与使用阴影图案作为当前颜色绘制路径的效果不同。 name 是当前资源字典的着色子字典中着色字典资源的名称(参见 7.8.3,“资源字典”)。着色字典中的所有坐标都相对于当前用户空间进行解释。 (相比之下,当在类型 2 模式中使用着色字典时,坐标在模式空间中表示。)所有颜色都在着色字典的 ColorSpace 条目标识的颜色空间中解释(请参阅“表 77 — 所有着色字典共有的条目”)。 Background 条目(如果存在)将被忽略。 此运算符应仅应用于有界或几何定义的阴影。如果应用于无界阴影,它会在整个裁剪区域绘制阴影的渐变填充,这可能很耗时。 |
(ISO 32000-2:2017,表 76 — 着色运算符)
特别是:着色字典中的所有坐标都是相对于当前用户空间进行解释的。
因此,方形边界框/临时剪辑路径被当前变换矩阵挤压和剪切为非矩形平行四边形,如 Adobe Acrobat 中所示:
我在上面提到,规范也可以有不同的解读:如果将 BBox 条目视为两个点的坐标,即框的左下角和右上角,并且在使结果成为一个盒子之前应用转换,一个人会得到一个被压扁的、拉长的矩形,可以在 Chrome 中查看:
但是这里的 BBox 被指定为 一个由四个数字组成的数组,分别给出了着色边界框的左、下、右和上坐标(同上,表 77 —所有着色字典共有的条目),而不是作为对角线两个端点的坐标。因此,我更喜欢 Adobe 实现的第一种解释。
我还没有 ISO 32000-2:2020 的副本,所以也许这已经以某种方式澄清了。
如果在填充指令期间将用作当前颜色的图案中使用阴影,则情况会有所不同。在这种情况下,规范说:
一个图案的外观是根据它自己的内部坐标系来描述的。每个模式都有一个模式矩阵,这是一个变换矩阵,将模式的内部坐标系映射到模式的父内容流(模式所在的内容流)的默认坐标系被定义为资源)。模式矩阵与父内容流矩阵的串联建立了模式坐标空间,模式中的所有图形对象都应在其中进行解释。
(ISO 32000-2:2017,第 8.7.2 节 — 模式的一般属性)
在这种情况下,带有对角轴阴影的方形边界框将不受当前变换矩阵的影响。