问题描述
我有一个使用 C# online compiler 和此代码的奇怪场景:
int randomNumber;
int guess;
int countGuess;
bool correctGuess = false;
bool alreadyCalled = false;
int lastGuess;
public void Main()
{
if(!alreadyCalled)
{
RandomNumberGenerator();
alreadyCalled = true;
}
GuessWhatNumber();
}
private void GuessWhatNumber()
{
while(!correctGuess)
{
Console.WriteLine("Guess the number : ");
guess = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if(guess > randomNumber)
{
Console.WriteLine("Too High");
correctGuess = false;
}
else if(guess < randomNumber)
{
Console.WriteLine("Too Small");
correctGuess = false;
}
else
{
Console.WriteLine("Correct!");
correctGuess = true;
countGuess = 0;
Environment.Exit(0);
}
if(lastGuess != guess)
{
countGuess+=1;
Console.WriteLine("Count of Guess : " + countGuess);
}
else
{
Console.WriteLine("Count of Guess is Still: " + countGuess);
}
lastGuess = guess;
}
}
private void RandomNumberGenerator()
{
Random rand = new Random();
randomNumber = rand.Next(50);
Console.WriteLine("Number To Guess : " + randomNumber);
}
Random Number Generator
方法只能调用一次,但在该在线编译器上,它会不断调用并再次调用该方法。我在这里做错了什么?还是编译器?
Dotnetfiddle.net 设置是:
- C#
- 控制台
- 编译器:.NET 4.7.2
- 没有 nugets 包
- 自动运行:否
解决方法
运行代码后,它会作为请求发送到服务器,并将结果作为文本返回以显示在界面中。一旦遇到需要用户输入而不是等待输入的点,将再次发送完整请求,但这次使用来自输入窗口的信息。然后在后端再次运行完整请求并自动添加已知的用户输入。
在大多数情况下,这没有问题,因为相同的脚本通常会产生相同的结果。但是,这是一种不同的情况,因为您在脚本中添加了一个随机元素。因此,每次输入新数据时,之前发生的一切都会再次运行,并可能产生不同的结果。