问题描述
我之前使用 C++ 和 OpenGL 创建了一个完整的蛇游戏,我想使用 Python、pygame 和 PyOpenGL 做同样的事情。我目前遇到的问题是我生成水果后,它没有出现在屏幕上。这是我的主要功能的代码:
def get_dataset_keys(f):
keys = []
f.visit(lambda key : keys.append(key) if isinstance(f[key],h5py.Dataset) else None)
return keys
我可能缺少 pygame 或 pyopengl 函数,但我不确定。我也尝试将 def main(): # Main function
# Initialize game components
game = Game(800,600)
test_fruit = game.spawn_fruit(Point(100,100))
# Initialize pygame module
pygame.init()
pygame.display.set_mode(game.get_window_size(),DOUBLEBUF | OPENGL)
pygame.display.set_caption("Python Game")
# Define variable to control main loop
running = True
# Main loop
while running:
# event handling,gets all event from the event queue
for event in pygame.event.get():
# only do something if the event is of type QUIT
if event.type == pygame.QUIT:
# change the value to False,to exit the main loop
running = False
# Modify game properties
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
game.draw_shapes()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(5)
更改为 pygame.display.flip()
,但它却给了我一个错误(“无法更新 OpenGL 显示”)。
这是我试图显示的形状的代码:
pygame.display.update()
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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