问题描述
假设我正在观察游戏写入的日志文件并在它更新时读取它,如下所示:
const fs = require('fs')
const logFilePath = 'C:/Users/*...snip...*.log'
fs.watchFile(logFilePath,(curr,prev) => {
console.log(`${logFilePath} file Changed`)
fs.readFile(logFilePath,'utf8',function(err,data) {
let lines = data.split("\r\n,")
//console.log("lines:",lines)
for (let i = lines.length - 1; i > 0; i--) {
let line = lines[i]
console.log("parsing line:",line)
let trimmed = line.split("\r\n").join("")
console.log("trimmed line:",trimmed)
break // just test reading one line for Now
}
})
})
这实际上会在写入文件的那一刻彻底且一致地使游戏崩溃。我很确定这是因为我正在尝试读取游戏正在写入的文件。如何确保我的 Node.js 程序不会干扰游戏与文件的交互?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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