如何确保我的 Node.js 程序不会干扰游戏与我正在读取的日志文件的交互?

问题描述

关于这个主题一个类似的问题/answer,但我不明白。

假设我正在观察游戏写入的日志文件并在它更新时读取它,如下所示:

const fs = require('fs')

const logFilePath = 'C:/Users/*...snip...*.log'

fs.watchFile(logFilePath,(curr,prev) => {
  console.log(`${logFilePath} file Changed`)
  fs.readFile(logFilePath,'utf8',function(err,data) {
    let lines = data.split("\r\n,")
    //console.log("lines:",lines)
    for (let i = lines.length - 1; i > 0; i--) {
      let line = lines[i]
      console.log("parsing line:",line)
      let trimmed = line.split("\r\n").join("")
      console.log("trimmed line:",trimmed)
      break // just test reading one line for Now
    }
  })
})

这实际上会在写入文件的那一刻彻底且一致地使游戏崩溃。我很确定这是因为我正在尝试读取游戏正在写入的文件。如何确保我的 Node.js 程序不会干扰游戏与文件的交互?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)