问题描述
我正在尝试在 mac os 中创建一个应用程序,如下所示:
- 在默认麦克风/默认扬声器上开始/停止捕获/渲染基于任何音频应用程序(如 audacity、zoom、Skype 等)使用的虚拟麦克风/扬声器
- 读取默认麦克风数据,写入/转发到虚拟麦克风环形缓冲区以用于实时流式传输。
- 获取虚拟扬声器的数据并在默认扬声器的手机上播放。 希望我的应用程序使用 C/c++ 代码。
使用一些开源代码,我可以创建虚拟麦克风/扬声器设备。如何从我的应用程序代码中调用驱动程序来路由数据。
之前我们为windows开发了虚拟音频驱动,在那里我们使用ioctl将数据传输到虚拟驱动。在MAC OS中,有没有类似于windows中ioctl的方法。
任何人都可以帮助我使用哪种方法。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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