如何将 imgui 集成到 SDL2 + OpenGL 项目中

问题描述

我想在我的 SDL2 项目中使用 imgui,但我完全不知道如何实现它。我从 github 链接复制了文件添加一个名为“imgui”的文件夹,其中有一些标题。 “imgui.h”标头已识别,但似乎缺少 #include "imgui/imgui_impl_sdl.h"。我正在尝试遵循本教程 https://marcelfischer.eu/blog/2019/imgui-in-sdl-opengl/#fn-imgui-backends 但它非常令人困惑。我不知道什么/如何集成“cmake”,也不知道 cmake 文件是什么,或者 cmake 文件名称是什么,或者如何将它添加到我的 codeblocks 项目中。 “cmake”指令中的所有代码都是 cmake 文件的一部分吗?这是什么意思?

Now we can add it as dependency to our main target prog like this:

target_link_libraries(prog imgui)

我必须将我的代码块项目命名为“prog”还是“imgui”?

解决方法

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