如何在 Matter.js 中碰撞后保持速度?

问题描述

当我使用 Matter.js 测试某些东西时,一个盒子(rect)在碰撞后变慢,即使我将 frictionfrictionAir 设置为 0。

var options = {
  friction:0,frictionAir:0,restitution: 1,}

另外,我不想要重力。

world.gravity.y = 0;

解决方法

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