在灵活的数组成员中存储任意数据

问题描述

我想将数据存储在列表节点中。该数据可以是任何内容(int、struct 等)。创建新节点时,data_size 参数包含我要存储在节点中的数据的大小(以字节为单位)。另一个参数 void *data 指向我需要复制(存储)的数据。我在节点结构中使用了一个灵活的数组成员。

这是我的代码

typedef struct _dll_node_internal dll_node_t;

struct _dll_node_internal {
    dll_node_t *prev; // points to prevIoUs node
    dll_node_t *next; // points to next node

    char data[]; // contains data
};

static dll_node_t *_dll_new_node(size_t data_size,void *data) {
    dll_node_t *node = malloc(sizeof(*node) + data_size);
    if (!node) {
        error("_dll_new_node","Could not allocate memory");
        return NULL;
    }
    node->prev = NULL;
    node->next = NULL;
    memcpy((void *)node->data,data,data_size);
    return node;
}

是否有更好的方法在节点/列表中存储任意数据?我想复制数据并将其与节点一起存储。另一种方法是在堆上分配新内存,将数据复制到那里,然后在节点内存储一个 void *data 指针。

编辑:

我发现了一个问题:如果从列表中删除一个节点,而我想返回其中的数据,则在删除该节点时,该数据也会被释放。你知道有什么办法可以解决这个问题吗?

解决方法

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