问题描述
我正在尝试将两个不同的固体物体放在 webots 的桌子上,然后再移动它们。他们安静相似但又不一样。虽然其中一个物体的位置很好,但另一个物体不稳定并且在其位置周围奇怪地移动(我已经将其放置在靠近和远离稳定物体的位置,但结果是相同的)。
有谁知道我怎样才能让第二个物体也静止不动?
附加信息:对于每个对象,我都使用了自己的几何图形对其进行了界定,如下所示:
geometry DEF object1 IndexedFaceSet{
...
}
boundingObject USE object1
物理定义如下:
physics Physics {
density -1
mass 0.3
}
附言我相信我的问题与 Webots world disintegration 不同,因为我没有收到任何警告并且对象没有飞行而是围绕其位置移动。我也移除了稳定的物体,但第二个物体(世界上唯一的)没有稳定。
解决方法
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