问题描述
我想知道如何在 Unity 中使用 q#。我想在 Unity 模拟中赋予代理类似量子的行为,我想知道这是否可能。
我已经看到在 \Assets\Plugins 中添加托管 .dll 并添加“using yourLibraryNameSpace
;”的参考在脚本的顶部,但我不确定它是否/如何与 Microsoft Quantum Development Kit 一起使用。我在下面附上了一些可能相关的帖子以供参考。任何信息将不胜感激。非常感谢。
解决方法
有人在 Twitter 上向我询问此事,所以我想我应该发布我去年组装的快速而肮脏的原型:https://github.com/amirebrahimi/qsharp-unity