在 Unity 开发中使用 FileOpenPicker 应用程序合约 Hololens 2

问题描述

类似于 this post 我正在尝试将 FileOpenPicker 实施到我的 hololens 2 应用程序中。但是,我是通过混合现实工具包统一执行此操作的,并且在找出如何在应用内设置合同时遇到了一些麻烦。

我知道我上面链接的帖子将您引导至 FileOpenPicker,这是我一直在尝试做的,但我对他们拥有的示例以及如何在统一 C# 中执行此操作感到有些困惑。

任何有关如何使其工作的建议都会有很大帮助。谢谢!

还有 This post 可以帮助您了解如何使用 FileOpenPicker,但它针对的是独立的 UWP 应用程序,而不是内置的东西。

解决方法

因此,对于偶然发现这篇文章的任何人,截至 2021 年 2 月 8 日,在 Hololens 2 上没有安装其他应用程序的情况下使用 FileOpenPicker 不起作用。

我花了很长时间才找到这篇文章,但这是部分答案 Open local data path with FileOpenPicker

所以要制作一个关于该帖子的 TL;DR。 FileOpenPicker 可以在 Hololens 上工作,但是,它可以通过外部安装的文件选择器(如 OneDrive)工作。

我不知道为什么我没有早点找到这篇文章,直到我走遍了每条道路才弄清楚。


编辑:我设法在 THIS POST 上解决了我的问题,如果有人遇到这个问题希望有所帮助。

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