问题描述
我想弄清楚如何根据游戏中的坐标和航向计算 3D 音频。我正在使用 howler.js
并试图找出公式。这是设置位置的咆哮方法:pos(x,y,z)
。这些值可以介于 -1.0 and 1.0
之间。我已经在互联网上寻找某种公式,任何帮助将不胜感激。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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