我可以在不计算自己的情况下轻松获得 Uniform Block 的元素对齐偏移量吗?

问题描述

当我制作游戏引擎时,我发现我应该计算统一块元素的对齐偏移量。 但是在游戏引擎中,真的很麻烦!每次计算每个着色器的 alignmnet 偏移量。 所以我找到了如何使用 opengl 函数轻松计算或获取偏移量。 但是我没找到函数

我使用的是 std140。

  1. 但我认为也许有函数可以获取统一块元素的对齐偏移量。 帮帮我,有没有那个函数或库来计算对齐偏移。

  2. 我想知道获取统一块大小的函数

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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