问题描述
我想通过使用对象自身的旋转来为对象添加力。例如,如果我将对象向左旋转 90 度。我如何添加力,但要考虑 90 度而不是局部旋转?
解决方法
我不确定你到底想做什么。你想为什么增加力量?你是说前锋吗?
另一个问题也是你什么时候加上力和向左90°?
我认为:
- 您要为其施加力的物体在世界上的某个角度
- 对象向世界左侧旋转 90°
- 在旋转后的某个时间,您想根据旋转向其添加力
如果这是你想要的,那么你需要:
- 首先指定您测量的角度变化(原始角度)并将其保存在变量中
- 当物体具有上述角度时,在要添加力的方向上有一个向量
- 添加力时,需要计算当前角度与保存角度的差值
- 根据角度差旋转向量
- 在向量的方向上添加力