Unity 2D:是否可以在一个预制件中为每个元素设置不同的层?

问题描述

我正在制作一个纸牌游戏,我通过一个预制件生成纸牌,我希望它堆叠在一起。但是有些卡片隐藏在另一张卡片后面,我想知道是否可以将一张卡片放在另一层,或者有其他方法可以做到这一点吗?非常感谢。我尝试将位置游戏对象放入另一层,但它不起作用。卡片预制件的排序层在默认层中,层中的顺序设置为0

这是现在的样子:

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:...
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon:...
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Alt...
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirem...