原子设计:分离通用组件与特定于应用程序的组件

问题描述

我正在使用原子设计方法构建 UI 库,但在尝试将通用组件与应用程序特定组件分开时遇到了问题。

假设我正在构建一个数据表。这是我的代码库示例。

Atoms
- Inputs (TextInput,SelectInput,DateInput...)
- EditableCell (inline editing cell that switch from a div to an input component when clicked)

Molecules
- TableRow (iteration of Inputs and or EditableCell)

Organism
- Table (Header and TableRows)

TableRow 是一个通用组件,可以接受任何 ReactNode 数组(输入和/或 EditableCell)。但是,在某些时候,我需要创建特定的 TableRow,以便为不同的用例接受不同的数据道具结构。

TableRowInstance1: | TextDiv | InputSelect | EditableCell | InputDate    |`
TableRowInstance2: | TextDiv | InputSelect | InputNumber  | EditableCell | TextDiv | InputDate |

我应该何时何地创建这些特定于应用程序的组件,以尽可能保持我的代码库的可重用性?

我觉得我在原子设计方法上做错了

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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