在 Mac High Sierra 上编译 Open GL ES 2.0 程序

问题描述

我正在尝试使用 mesa 库在我的 Mac 上编译 OpenGL ES 2.0 程序来构建 hello_triangle 源代码。

clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ hello_triangle.cpp -lGLESv2.2 `sdl2-config --cflags` `sdl2-config --libs` -o hello_triangle

我收到以下错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_glBindVertexArrayOES",referenced from:
      _main in hello_triangle-712129.o
  "_glGenVertexArraysOES",referenced from:
      _main in hello_triangle-712129.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

是否在想我在这些特定符号的列表中缺少一个库,以便我可以使用用于 Open GL ES 2.0 调用的台面来构建它?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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