问题描述
我正在尝试使用 mesa 库在我的 Mac 上编译 OpenGL ES 2.0 程序来构建 hello_triangle 源代码。
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ hello_triangle.cpp -lGLESv2.2 `sdl2-config --cflags` `sdl2-config --libs` -o hello_triangle
我收到以下错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_glBindVertexArrayOES",referenced from:
_main in hello_triangle-712129.o
"_glGenVertexArraysOES",referenced from:
_main in hello_triangle-712129.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
是否在想我在这些特定符号的列表中缺少一个库,以便我可以使用用于 Open GL ES 2.0 调用的台面来构建它?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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