我正在尝试使用 DX9 在屏幕外绘制并获取后台缓冲区。我什么都做不了。 我尝试过 GetBackBuffer 并使用带有 rendertarget 标志的纹理。我将后台缓冲区拉伸到 但是一旦我锁定它,纹理就不允许我复制数据。所以我需要一些方法来获取原始缓冲区。
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